Перейти к публикации
  1. Узнать новое и познакомиться

    1. Возможности форума и как им пользоваться

      Оказались здесь впервые? Этот раздел поможет освоиться и сориентироваться на форуме. Здесь описаны правила, возможности форума и вся справочная информация. Здесь же можно получить ответы о том, что и как работает и чем тут заняться.

      6392
      сообщения
    2. Новости сайта и форума

      Здесь собрана самая свежая информация о новостях и обновлениях на сайте, технических новостях и изменениях на форуме, а также актуальные голосования.

      4858
      сообщений
    3. "Вестник Цветущих Мхов"

      Рэдволльская газета нашего сайта: последние новости из мира Рэдволла, свежие репортажи с места событий, актуальные опросы, интервью и статьи. Стать журналистом - может каждый!

      Главный редактор: Рикла

      1538
      сообщений
  2. Отправиться в Страну Цветущих Мхов

    1. Ролевая парадная

      Технический раздел, полностью посвященный обсуждению правил, нововведений, вопросов и спорных ситуаций, связанных с текстовой ролевой игрой на нашем форуме. Не знаете с чего начать игру? Не уверены в своих силах и хотите попрактиковаться? - Вам сюда!

      54372
      сообщения
    2. Ролевая игра   (33608 переходов по ссылке)

      Обновленный формат нашей ролевой игры. Отправляемся на приключения в Страну Цветущих Мхов!

  3. Принять участие

    1. Конкурсы и челленджи

      Принять участие в творческих конкурсах и челленджах на рэдволльские темы. В этом разделе можно посоревноваться с другими участниками, выиграть награды на форуме и даже реальные призы, да и просто приятно провести время. 

      11347
      сообщений
    2. Игротека

      Принять участие в интеллектуальных и юмористических развлечениях, играх, викторинах и флэшмобах на рэдволльские темы.

      29295
      сообщений
    3. Помощь сайту

      Принять участие в улучшении и обогащении страничек нашего сайта, а также в поиске, подборе, переводе и создании материалов для сайта и форума.

      1365
      сообщений
    4. Оффлайны

      Принять участие в оффлайне - тематической встречи в живую почитателей Рэдволла и, в первую очередь, участников сайта и форума Redwall.Ru, которые могут проходить в самых разнообразных форматах.

      24847
      сообщений
  4. Присоединиться к проекту

    1. Аудиокниги

      Принять участие в совместном создании аудиокниги по Рэдволлу.

      Модератор: Покрыс

      933
      сообщения
    2. Народный перевод

      Принять участие в переводе не вышедших на русском языке книг о Рэдволле. Переводчики и жаждущие, объединяйтесь!

      2451
      сообщение
  5. Творить

    1. Рисунки

      Фанарт может представлять собой иллюстрацию, пародию, комикс и др., единственное общее для всех рисунков - это тематическая связь и приближенность к миру Рэдволла. В этом разделе вы так же можете попросить совета у более опытных художников, научиться новым техникам рисования, заказать рисунок своего персонажа.

      Модератор: Туманная Мгла

      44082
      сообщения
    2. Фанфикшн

      Ваши рассказы на тему Рэдволла и его обитателей, а также переводы зарубежных рассказов-фанфиков. Фанфики - это литературное творчество фанатов, представленное в виде рассказов, в которых авторы могут попытаться раскрыть те темы, которые, по их мнению, автор канона упустил из виду, например, взаимоотношения между конкретными персонажами, заполнение сюжетных “пробелов” или просто размышления “на тему...”.

      Модераторы: Туманная Мгла, Стальнолапка

      14844
      сообщения
    3. Поэзия и музыка

      Литературно-поэтическое творчество фанатов на рэдволльские темы, представленное в виде стихов, песен, баллад, поэм, гимнов, сонетов, а также литературных переводов стихов из книг о Рэдволле с языка оригинала. Музыкальные вариации песен и рэдволльская музыка.

      Модератор: Туманная Мгла

      10090
      сообщений
    4. Поделки, стафф и косплей

      Самодельные фигурки персонажей, разнообразные поделки, костюмы и рэдволльский стафф. То, что создается рэдволльцами для себя или в подарок. Здесь можно поделиться своим “самодельным” творчеством, почерпнуть вдохновения и идей, а может даже и заказать себе подарок?

      Модератор: Туманная Мгла

      1054
      сообщения
    5. Медиа- и гейм-арт

      Клипы, видео-арт, записи театрализованных выступлений и любых событий, связанных с Рэдволлом. Компьютерные игры, моды в стиле Рэдволла и околорэдволльской тематики.

      Модератор: Туманная Мгла

      3065
      сообщений
  6. Обсудить

    1. Мир Рэдволла

      Общение на рэдволльские темы, вопросы, ответы и многое другое.

      22002
      сообщения
    2. Книги и герои

      Обсуждение всех тем, касающихся книг серии и персонажей.

      23234
      сообщения
    3. Мультсериал

      Обсуждение мультсериала, все вопросы, интересные факты, кадры, описание серий.

      5960
      сообщений
    4. The Lost Legends of Redwall

      Обсуждение компьютерных игр по Рэдволлу от Soma Games

      193
      сообщения
    5. Рэдволл-ссылки

      Здесь можно оставить ссылки на интересные сайты рэдволльской тематики.

      4933
      сообщения
  7. Пообщаться

    1. Праздники   (15820 переходов по ссылке)

      Всех поздравим с Днём Рождения и с любым другим праздником!

    2. 25650
      сообщений
  8. Архивы

    1. 25762
      сообщения
  • Цитата

    Грядет реорганизация!

    Рэдволльское народное
  • Символы года

  • Цель: Народный перевод

    Народный перевод

    Издание народного перевода Блуждающих Огней и Соболиной Королевы.

    прогресс 30%
    собрано 17999
    осталось 0 дней
  • Дни рождения сегодня

  • Темы

  • Сообщения

    • Кстати, малыш-кротик Гурбал - мужского пола. В переводе "Азбуки" его имя склоняли и по-мужски, и по-женски. Исправил его род на правильный в гугловском файле. 
    • Рабочие заметки, где я выкладывал обрезанные сцены в оригинале, может кому-то пригодится, к примеру, для другого перевода стихов. LutraDiff.docx
    • В другой теме обещал дополнить "азбучный" перевод этой книги вырезанными стихами и сценами из оригинала, так что получайте! Стихи переводил напололам с нейронкой. Может, какие-то строчки и упустил, но львиная доля пропущенного содержания точно переведена (в файле она подсвечена желтым). Самые эффектные пропущенные сцены - когда Ромска заступается за Фиалку на борту "Флибустьера", и когда Грат рассказыват Инбару свою историю. Шуточная баллада Хвата и в самом деле забавна. Пиратская баллада в начале тоже предстявляет собой интерес для лора - очевидно, даже среди морского верминского зверья историческая память об Ублазе не самая лучшая...  Ссылка на Google Docs, которую могут открыть даже незарегистрированные пользователи: https://docs.google.com/document/d/1Ri43Vj-nFHaJ7DI2WxASZiXqjwFX5S8m/edit?usp=sharing&ouid=103463978849902644285&rtpof=true&sd=true   Brian_Jacques_PearlsOfLutraFull.docx
    • "Война с Котиром", о которой у нас пойдет речь далее, необходимо разбирать в связке с "Легендой о Льюке" и "Мартином Воителем", поскольку по всем трем книгам разбросаны детали, позволяющие восстановить историческую хронику данного периода.  В прошлый раз мы остановились на вторжении Зеленоглазов в СЦМ, но как жил Вердога все то вермя, которое прошло с тех пор как его старший брат не вернулся из своего судьбоносного похода? Здесь нам придется самостоятельно достраивать недостающие куски, благо некоторые детали у нас для этого имеются. Начнем с того, что Вердога обошел стороной Саламандастрон. Как мы узнаем из рассказа Вепря - Мартину - его врагами в этом временном периоде были пираты и морские крысы, (в частности - Рвиклык) а о том, что на континенте высадился еще один дикий кот с дружиной - ни Вепрь, ни Броктри  не слышали даже краем уха. И все то время которое минуло между книгами Вердога провел где-то на севере, в битвах и походах:   и Собственно - это ключевые подробности, которые проливают свет на боевую молодость Вердоги. Теперь давайте посмотрим, кто мог быть его противниками в том далеком северном краю. Во-первых - это северный филиал Дозорного Отряда во главе с Бахвалом. Ранее я упоминал о возможной трагичной судьбе горного зайца и подозреваю, что вторую встречу с диким котом Бахвал уже не пережил. А учитывая, что ни Броктри, (не абы кто, а боевой товарищ) ни Вепрь больше никогда и ничего о нем не слышали - есть все основания полагать, на этот раз в живых не осталось никого, даже вестника их участи. Кстати - учитывая, что зайцы серьезные противники - именно в боях с ними Вердога мог пользоваться услугами Беды и других наемников.  Но - и это во-вторых - была на севере и другая сила, способная соперничать с Повелителем Тысячи Глаз за господство в Северных Землях. Как мы помним из "Последней Битвы" - Гранд Фрагорль увела на север треть Синих Орд и многие многие годы именно они должны были быть самой могущественной военной силой в тех краях. Это конечно все догадки, но вероятно немалую часть своей жизни Вердога провел в сражения с "наследием" своего старшего брата (тогда же, я полагаю, и Беда мог воевать против него). А после разгрома Синих, как организованной хищной армии, как раз могли сформироваться те самые "разбойничьи банды с севера".  Третья же сила - представляет собой сборную солянку из разрозненных банд, наемников, полу-диких племен и птиц (привет "Воронье Братство" из "Изгнанника"). Вероятно они так же могли потрепать нервы дикому коту и оставить шрамы на его шкуре.  И обратите внимание - в те далекие времена Вердога либо еще не был женат, либо еще не успел обзавестись детьми - потому как самого дикого кота Беда помнит, а вот про Цармину - уже не слышал.  И еще один важный нюанс - один из врагов кошачьего рода не только пресекался с Зеленоглазом в ту пору, но и поселился неподалеку, когда тот уже стал правителем Котира: Это опять же только догадки, но как по мне тут дело не только в том, что Аргулор сокращал число солдат в Котире - отношение Цармины к орлу больше характерно для личной вендетты. И тут я позволю себе выдвинуть одну теорию: кто-нибудь задумывался, что случилось с матерью Цармины и Джинджвера? Ведь когда Вердога воцарился в Котире его дети уже были достаточно взрослыми, Цармина даже участвовала в подавлении первого восстания лесных жителей. Но видимо уже тогда диких котов осталось только трое. И я нахожу весьма правдоподобным предположение, что жена Вердоги нашла свою смерть в когтях  Аргулора. Если уж престарелый орел сумел убить матерого лиса, то унести в когтях дикую кошку, когда он был моложе ему бы труда не составило. Это могло бы объяснить как ненависть Цармины, так и ее радость когда орла наконец не стало.   *** Итак, мы примерно разобрались с предысторией барсуков и котов, но а что же другие жители СЦМ? А тут у нас тоже есть о чем побеседовать.  Из "Легенды о Льюке" мы доподлинно знаем что испокон веку в этих краях жило племя воинственных мышей, родом из Церкви Святого Ниниана. Нам известно, что там проживало как минимум два поколения, от которых ведут свой род Мартин и Льюк. Мартин 1-й уже тогда владел фамильным мечом, который передал своему сыну, а тот в дальнейшем передал его Льюку. Но в то время когда отец Мартина 2-го был еще слишком мал, Вердога уже некоторое правивший Страной Цветущих Мхов, изгнал это мышиное племя со своей земли. И здесь нам нужно вспомнить рассказы сразу из двух книг - Гонфа, когда его бросили в темниц к Мартину и самого Льюка:  Этот отрывок важен потому, что кроме Гонфа, мы не встречаем в рядах Сосопа других мышей, до тех пор пока к восстанию не присоединяются беженцы из Глинобитной Обители. Самого Короля Воров вырастила семья Гуди и Бена Колючек. Возьмем этот момент на заметочку и вернемся к нему чуть позже.  Что касается рассказа Льюка, то для нас имеет значение вот этот момент: А теперь сведем воедино все ниточки, что нам известны. Из рассказов Гонфа и Беллы мы можем сделать вывод, что захватив и отстроив Котир Вердога правил страной какое-то время, прежде чем произошло первое восстание. Но племя Льюка, скорее всего, изгнали до этих событий, так сам Льюк успевает вырасти, поводить 40 лет свое племя по северным пустошам и  обосноваться на северо-западном побережье. За это время Вердога успевает окончательно установить свою власть над Страной Цветущих Мхов, разгромив восставших лесных жителей, родителей Гонфа бросают в темницу, а он сам успевает вырасти и стать членом Сосопа. И поскольку единственные известные нам мыши из СЦМ принадлежат к племени Льюка - постольку, мы можем считать Гонфа соплеменником Мартина. И то что в финале "Войны с Котиром" он решает поселиться Святом Ниниане - это своего рода историческая справедливость.  На этой ноте мы пока завершим, обсуждение "Войны с Котиром", зафиксировав предыстории персонажей и геополитические события. Далее у нас пойдет разговор об истории мышей-воителей, которым, как мы знаем, предстоят великие дела... 
  • Последние ходы

    • Аббат вылез из зарослей с не слишком довольным видом. Тем не менее, на голове у него крысовался венок из осоки и крапивы. Вероятно  он самозародился прямо на аббатской голове в момент падения. Ничего не оставалось, кроме как назвать лето ЛЕТО КРАПИВНЫХ ВЕНКОВ
    • - Теперь мы оправдываем звание крыс-мореходов, - мокрый с носа до хвоста Покрыс делает вид, что все идёт именно так, как оно задумано. Плещется водой в Роксану. 
    • Аббат до воды не долетел. Его комментарии по этому поводу раздались откуда-то из зарослей камыша и осоки
    • Роксана катится следом с криком «Юху!» Белые цветы из ее венка теперь плавают по пруду 
    • - Уха-уха-ухаха, - кубарем покатился Покрыс по лесенке и по Роксане, в сторону воды
×
×
  • Создать...