Если никто не против, то подкину и я идейку (Пока это лишь краткий набросок сюжета, но будет дорабатываться).
1. Название пока не придумал
2.Тип: сессионная игра
3. Неканоничная
4. Экипаж корабля, состоящий в основном из морских выдр, возвращается из плавания по дальним странам и обнаруживает, что их родное поселение разорено неизвестными налётчиками
, а многие из их родных и близких (включая девушку капитана, а также жену и детёнышей штурмана) исчезли и, судя по всему, были увезены нападавшими. Героям предстоит походить по морям, выяснить, кто совершил нападение, и конечно же, вернуть утраченных близких.
5. Минимум 6 игроков (капитан и офицеры корабля)
Персонажи:
1. Макси: Капитан корабля. Морская выдра в возрасте молодой зрелости. За время карьеры капитана занимался практически всем, от торговли до охоты на пиратов по найму. Обладает вспыльчивым и горячим нравом и не прощает оскорблений, за которые готов спрашивать с обидчика в драке. Склонен к позёрству и эффектным жестам. Вместе с тем, любит своих друзей и близких, ради которых готов на всё. Симпатичен, мускулист, следит за внешностью. В бою использует самодельные нунчаки, переделанные из обычного крестьянского цепа.
2. Штурман, он же старпом: (имя на усмотрение игрока) Пожилой бывалый мореход, прошедший десятки плаваний. Спокоен, миролюбив. Любит свою жену и детей, о которых готов говорить вечно. Помогает своему капитану советом и делом. В последнее время подумывал об отставке из-за ухудшения здоровья, но в свете произошедших событий выход на пенсию временно отложил, чтобы вернуть любимых и помочь товарищам по команде.
3. Врач: (имя и внешность на усмотрение игрока) Высокообразованный зверь, умеющий лечить большинство известных болезней и ран, а также разбирающийся в истории и литературе. Немного высокомерен, хотя и не настолько, чтобы стать совсем уж козлом.
4.Плотник: (имя на усмотрение игрока) Мощный, кряжистый, средних сезонов самец. Обладает недюжинной физической силой и прескверным характером. В меру жаден, мечтает о богатстве и придумывает планы, где бы добыть капитал.
5. Кок: (имя и внешность на усмотрение игрока) Готовить умеет не очень, но зато очень старается, за что и любим командой.
6. Кьям: Юнга на корабле. По рождению белка, но считает выдр своей семьёй. Дружелюбен, любознателен, открыт. Мечтает о подвигах.
Вот, как-то так.