Перейти к публикации

Слэгар

  • Сообщения

    359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Слэгар

  1. вкину снюс небольшой спойлер, как думаете, что это? p.s. By @Покрыс
  2. открываю самую тайную тайну нашей разработки
  3. Сделали дискорд сервер. На нём в первую очередь будут публиковаться все новости, и только некоторые и немного позже - сюда. Так-же отвечу на один вопрос, которые может у вас возникнуть. Q: Почему публиковаться сюда будут только некоторые и позже A: Потому что мне не удобно через VPN заходить, да и к тому же он сильно лагает у меня. *ТЫК*
  4. нууу, нашли сценариста второго (первый эт я), как раз вот щас ищем того кто будет озвучивать. Фактически - наработки есть, и что озвучивать есть. Скажу про график, тут вот что: спрайты по графику отстают сильнее всего, хотя я и понимаю что это самая трудная, пожалуй часть разработки, но всё-же они сильно не успевают за всем остальным. Фоны так вообще жесть полная, щас ждём пещеру, когда мы уже где-то в аббатстве-церкви св. ниниана работаем. Насчёт выпуска ещё скажу - планируем выпускать по разделам. Типо как в книге три раздела, так и в визуальной новелле три раздела, названия не вспомню, но что-то типа Слэгар Беспощадный, Генерал Железноклюв и Малькарисс.
  5. Требуются люди на озвучку для визуальной новеллы - кто может предоставить свой голос писать в лс - Слэгар Беспощадный#1036
  6. я просто промолчу. Не хочу тратить буквы, они у меня и так платные, хд)
  7. это спрашивайте у художника) (вообще я сначала подумал что это ЧЕРВОНА КАЛИНА, но нет, жалько) типо, это ядовитое растение, по словам художника, и оно намекает на его характер, тип лучше не подходить к нему. upd: думаю, это не очень надо говорить но скажу, что я планирую это как-то внедрить в сюжет
  8. Кстати, забыл показать. Разница между Куроедом (молодым Слэгаром) и Слэгаром (старым)
  9. тут коеч интересное пришло а ещё решил вас побаловать кусочком кода
  10. сделал код чтобы персонажи могли дрожать (экран тоже), продемонстрировать я кнш могу, но мне лень :c
  11. @Туманная Мгла можешь закрыть тему, а то я сюда не пишу ничё, перебрался в тему ягодки.
  12. Слэгар

    Лисы Рэдволла

    Я особо много книг не читал, но из лисов больше всего понравились Слэгар и Фарран. Слэгар - очень умный, хитрый и расчётливый, насколько это показано в книжке, лис. Правда, у него было и много просчётов. Но, без них не было бы сюжета. Например он оставил аббатство полностью нетронутым (его жителей), так даже не удосужился перевязать им лапы! Да и ни с кем он толком-то и не подрался за всю книгу( А Фарран... Просто, прикольный лис, почему-то запомнился больше остальных. Скорее всего из-за своего окраса.
  13. всё-таки нашёл свободную минутку чтобы кинуть скрин, а на скрине: новый фон новый текстбокс (да, я его смог подогнать текст под него, поздравьте) upd: за текстбокс спасибо @Покрыс
  14. Скоро скину кое-что интересное из процесса разработки. Сейчас занят уроками, но, всё-же, скину пару скринов
  15. ух какой злой, вы посмотрите какой он злой, какой злой дядька, злой шо аж страшно ух он злой прям злой злой шо аж злой upd: я умею мастерски подписывать посты, да.
  16. ВАУ я реал такого не знал. Пасиба за просвещение. Я дурачОк оказывается (который ходит по лесу и ищет глупее себя)
  17. А разве оно там не разбивается? Помоему разбивается на Клуни и Рэдволл, к моменту где матиас ищет меч - на три части, кстати, держу в курсе. А, и кстати, именно по этой потому что моя любимая книга) p.s. трудности не пугают, мне на них пофег
  18. Должен был выложить я, но у меня отрубили электричество, Найс:>
  19. Для эффекта неожиданности и спойлера: повествование будет вестить от лица некоего "автора".
  20. М... Объяснить будет трудновато, но постараюсь. Отличным примером визуальных новелл является Бесконечное Лето, или тот же Зайчик (Tiny Bunny), и да, они сделаны в разных стилях, но это один и тот же жанр. Вот отрывок из вики: Визуальный роман, также разг. визуальная новелла - жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень интерактивности в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определённый выбор, в частности - выбрать вариант ответа в диалоге. Персонажи этих игр обычно выполнены в стиле аниме, который, как и визуальные романы, возник в Японии. На 2012 год этот жанр остаётся популярным прежде всего в Японии, где находятся большинство ведущих разработчиков, но набирает популярность и в других странах. Если же от себя говорить, то это такие игры, где ты читаешь сюжет, делаешь выборы, которые влияют на дальнейший сюжет и на концовку и всё. Вот, да. Со стороны кажется - да легкотня, а на самом деле очень и очень трудно.
  21. Кошмары - Габул
  22. Ну, там не то что бы будут какие-то коллосальные изменения, так что скорее пересказ, но с возможностью выбора, например проигнорировать что-то там или что-то сделать, или же выбор между двумя персонажами, в которых надо выбрать один из вариантов. Так же, возможно, будут варианты запретить или разрешить что-то сделать какому-то персонажу.
×
×
  • Создать...