Перейти к публикации

Кот

  • Сообщения

    7759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Карма

594

8 подписчиков

О Кот

  • День рождения 08/01/1991

Контакты

  • Сайт
    http://www.laracroft.ru/forum
  • ICQ
    0
  • Skype
    kottheredwaller

Информация

  • Пол
    Мужской

О Рэдволле

  • Любимая книга:
    Последняя битва
  • Что ты за зверь?
    Кот
  • ВНИМАНИЕ! Обязательное поле! Чем вам нравится Рэдволл?
    Только в Рэдволле звери действительно разумные и добрые.

Посетители профиля

16881 просмотр профиля
  1. Кротоначальник, ты же помнишь детективные фанфики которые мы обсуждали? Можешь кратко характеризовать каждый из них и выбрать объективно лучший, какой тебе больше всего нравится в качестве победителя конкурса детективов? Напоминаю список фанфиков: - Детектив Шестикоготь: ”Дело о пропаже горшка” - Простая история - Дело об убийстве доброго аббата - Морковное дело - Кошмар: обратная сторона добра - Одна жертва двух зверей - Преступление есть преступление - Шафран и Валерьянка против Изумрудной Перчатки - Бэззил Олень и Тайна Испачканного Мундира
  2. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  3. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  4. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  5. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  6. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  7. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  8. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  9. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  10. Ты не мог бы дать рецензию на этот детективный фанфик? Нам очень важно твоё мнение. Прочитай, проанализируй качество написания, писательскую работу автора и объективно оцени как детектив:
  11. Потыкался в Ролевой, раз уж там движ и что обнаружил: Механ хорошо работает чтобы следить за недавними постами и очень плохо для любого более широкого обзора. Итак. Я начал с Дороги в Рэдволл и отправился к началу событий. Переключился с Последних ходов на Все, развернул направление ходов на Прямой порядок и... Дальше я листал и листал и листал. Сначала на 4 страницу, потом 5, 6 и так до 7 и уже там смог перейти на 9-ю. В середине массива переходы выглядят как [Х-1] [Х] [Х+1] - и по бокам две стрелочки которые ведут тоже на Х-1 и Х+1. Если нужна сотая страница - надо листать почти сто страниц. Если нужна примерно пятидесятая - листать пятьдесять страниц. Здесь определённо должны быть переходы на крайние страницы и по номеру. Если бы мне нужна была двадцатая, то я наверно бы сразу полез в адресную строку (хотя откуда мне знать сколько вообще страниц в теме?). Когда я дошёл до "начала" - в смысле для самого позднего момента темы, оказалось что звери сначала переходят в другие локации, а потом пишут пост - сортировка ходов на Прямой просмотр не переставляет действия и пост, вероятно у них одинаковое время секунда к секунде? Что-то странное. Дальше события должны были происходить в Рэдволле и... А где именно? Я оказался в тупике, потому что это было восемь тем, из которых было не очевидно откуда просматривать события исторически - должны были добавиться другие игроки и было не очевидно откуда они пойдут. К счастью, нажав на корневую ссылку Ролевая я увидел все ходы в хронологическом порядке, даже с метками тем!.. Какое удобное представление!! ...Которое показывало только последние ходы с подгрузкой снизу. Без возможности переключения на Все, Прямой порядок и перейти далеко по страницам в прошлое и понять с чего это всё началось. Если там сто страниц - здесь придётся подтащить посты в кеш прокликивая сто раз, пока не дойду до нужной даты. И возможно повторять это неоднократно, так как я могу за один раз и не прочитать всю ролевую, а кэш это не адрес. Что ж, решил я. Тогда я просто пойду по темам случайно, но буду возвращаться по ссылкам переходов назад, пока не приду к началу событий хоть какой из линий. Я нажал Все, Прямой порядок, прокликал страниц семь в где-то, перешёл по самой ранней ссылке, которая была после того как персонаж пришёл из откуда-то... ЕЩЁ РАЗ переключился на отображение Все, потому что оно не передаётся ссылкой. Прокликал почти до начала Сада и Пруда. И аж упадел охрененно завис от сквозного перехода (ссылка убежит, см. скрин) - Персонаж сначала перешёл КУДА, потом пост, потом ОТКУДА, потом дальнейшие события которые позже по времени. Кроме того, ссылки вели в тему, а не на конкретные дублирующие посты-переходы. Поэтому если кто-то за сто страниц абстрактной Кухни сходит три раза за яблоками в абстрактный Сад с интервалом в тридцать страниц... Да, именно! Переключать на Всё, Прямой порядок сто кликов туда, плюс сверять даты, прочитать в той теме, вернуться в эту - снова вот это всё и так по кругу. Смысл маневра с нумерацией примерно ясен, тактическая цель полная первая страница, актуальность и всё такое, однако так это не просто странно ощущается - какие-либо ссылки на любую страницу просто технически невозможны, нумерация полностью поменяется с новыми постами. Самый первый пост окажется на какой угодно странице темы или общего представления, но не на первой. Нельзя дать окончательную ссылку на конкретный пост или хотя бы на страницу где он расположен. С непрерывностью и отслеживанием повествования выходит очень и очень сложно.
  12. Я аплодирую этим неизвестным зверям! Ваши преступления войдут в историю! Прям слышу как отчаянно Покрыс молотит лапками по клавиатуре, делая судорожный глоток рома!
  13. 4. Морковное дело Этот фанфик интересен тем что он хорошо написанный плохой детектив с юмором. Очень не уверен что он мне понравился, но тут достаточно хорошая тема для исследования. Начнём с того что как мне "кажется" этот неизвестный Гизмо, спонтанно взявшийся буквально из ниоткуда (!) после победы над Клуни - летучая мышь вампир!.. *здесь должно быть шокированное выражение Николаса Кейджа с вытаращенными глазами* Да что ты говоришь!.. И он пьёт кровь у рэдволльцев ночами. Ладно, шутка-шуткой, мы не Матиас чтобы этого не понять, так что признаем факт и пошутим только один раз. Для начала, я не буду глубоко анализировать что тут происходит между Матиасом - который спит в отдельной келье, Василикой - которая знает его друга Фернандо значительно лучше чем сам Матиас, а также с Гизмо - который "любит обнимать друзей, пока те спят". Итак, у нас тут Матиас возгордился от собственной значимости, перетянул одеяло на себя и вынужден расследовать убийство. Тщательно подражая необходимым паттернам работы детектива, без какого-либо глубокого понимания. Очень хорошая имитация. По сути неплохой кон игры в рэдволльскую Мафию, отлично сыграно Воитель. Что он делает? Он пытается ограничить круг подозреваемых - и это разумно. Причём решает начать с тех "кто был с жертвой в момент его смерти" - что уже являться очевидной ошибкой. По сути, тело нашли только сейчас и минуту назад тут толпилось буквально всё аббатство - но вот вы, друзья мои, будете подозреваемые. Очень удачно что вы решили остаться. Дальше он осматривает жертву, чтобы определить как было совершено убийство. С первого раза он не замечает что у тела оторвана голова, но замечает дырочки от укуса. Кстати - то что голова отрублена/отрезана он определяет сам. После первой улики Матиас заявляет что орудие преступление парные зубы и на основе этого сводит всё к Бэзилу. После этого он придумывает мотив, а потом подгоняет все объяснения под Бэзила... Ну кроме момента когда подозревает Констанцию. Так-то у Бэзила есть и парные зубы, и сабля где-то, а его мотив что кровь как морковка... и вообще у Фернандо в лапах морковка. Да, вероятно всё ещё целая. В общем, звери потакают Матиасу, но понимают что он уже немного съехал с резьбы и не стоит ему перечить. Скорее всего Бэзила тихо отпустят потом. Тем временем, автор тонко намекает нам что это Гизмо - он мол сосёт у всех кровь и у него кинжал окровавленный, а дальше может и Матиаса очередной раз покусает... Всё хорошо! ...Нет. Мне понравился комментарий Покрыса к этому фанфику. А каков всё-таки Мотив? Фактически, здесь нет ответа почему вдруг Гизмо надо убить Фернандо. Казалось бы, ешь ананасы и послушников пей - хороша жизнь в Рэдволле. Я просто вам примерно напомню все обстоятельства происшедшего, если вы пропустили за расхаживающим Матиасом и смешинками. У нас есть мышонок-послушник, вероятно ровесника Матиаса, зовут Фернандо. Аллергия на орехи, отрезана или отрублена голова, на шее есть какие-то следы от укуса, в лапах морковка. Обескровлен он или нет не вполне точно, это со слов Матиаса, а он не заметил даже оторванную голову, да и в финале Василика оттирает хоть сколько-то крови жертвы с пола. Место смерти? Предположительно центр Большого Зала, там где сейчас лежит тело. Время смерти? Скорее всего вчера вечером-ночью, после пира (да, вчера был пир). По показаниям Василики, Фернандо вчера вечером шёл на кухню относить овощи и предположительно монах Гуго дал ему морковку. Морковка вроде целая, так что скорее всего он не успел её съесть. Тело нашли скорее всего утром, так как Матиаса утром и позвали. (По-хорошему им бы опросить ещё зверей с кухни, кто когда что видел перед уходом Фернандо. И поискать кто последний уходил из Большого Зала, кто оставался там. Но это если бы у нас было серьёзное расследование.) Сэкономлю время на обсуждение про следы на шее - примем как факт что следы как от спиц это зубы Гизмо и он пил кровь Фернандо. Более того я уверен что там немало зверей кого он тоже пил. Штука в том что это не доказывает вообще ничего. У нас нет достаточно точной экспертизы чтобы считать что Фернандо умер от иссушения или что его пили точно перед смертью, а голову отрубили потом для маскировки этого факта. Более того - нам дали информацию что Гизмо пьёт кровь жертв во сне. Известная разница между воровством и грабежом в том, осознаёт ли жертва процесс и может ли сопротивляться. То есть представьте: Гизмо нападает на Фернандо посреди Большого Зала ночью, хватает его или приставляет ему кинжал, пьёт кровь, а потом отрубает голову - какие улики у нас должны быть в таком случае? Как минимум следы борьбы. Пить кровь не мгновенный процесс, но почему-то Фернандо даже морковь из лап не выпустил. Да, его можно было бы оглушить и выпить кровь, но тогда зачем убивать? Убили потому что не получилось оглушить? Зачем вообще нападать на Фернандо посреди зала, когда из каждого сонного Матиаса можно выпить? Замучал сушняк? Все остальные на пиру пили и поэтому они не годятся? Опять же, отрезать голову кинжалом не так-то и просто - тут Матиас правильно говорит, спец по голорубству, отрубить проще. Да и зачем кинжалом полностью отделять голову, если надо просто убить? То есть Гизмо "зачем-то" напал на послушника в сознании, "зачем-то" убил его, а потом "зачем-то" отрезал голову полностью. Из этого всего я бы не делал однозначное заявление что мол "вон этот покусаный - значит Гизмо убил". Да, красный кинжал очень и очень подозрительный, и может остальные не заметили потому что тоже свинцеголовые как Матиас - и сам Гизмо тоже, если с уликой ходит. Но мы так и не проверяли кинжал на кровь, тут и правда до чёрта варенья в этом аббатстве, да и вообще он реально часто имеет дело с кровью. Что мы можем сказать 100% точно? У Фернандо отделена голова. Значит минимальное Средство, неизбежно необходимое для преступления, это возможность как-то отрубить голову. У кого есть такая Возможность? С небольшим штрафом у Гизмо, у Бэзил с саблей - да, у любой рандомной выдры с топором которая колет дрова, абстрактного монах Гуго с тесаком для разделки рыбы и... самого Матиаса. Если вы не забыли, это придурок который ходит размахивая мечом, да ещё и вчера выпил на пиру и пять раз повторил что все ему не указ. Это Возможность. Каждый из них мог задержаться в Большом Зале и убить Фернандо. Если бы хотел, конечно. Но небольшая оговорка - Матиас, Гизмо и с небольшим шансом вымышленный Гуго-что-не-фигурирует-в-фанфике-и-даже-не-готовит-рыбу-тесаком могли быть сразу при оружии, а Бэзилу или ещё кому скорее всего пришлось бы притащить оружие, заранее (!) планируя что-то такое. Но у кого есть Мотив? Бэзила мы в финале вычёркиваем - и не только потому что предложенный Матиасом мотив это какая-то ересь, но и просто потому что у Фернандо в руках осталась морковь. Если бы Бэзил сбрендил на морковной почве, то он бы забрал её первой. И повторюсь, если это мотив спонтанный, у него не было бы сабли. Гизмо... Ну мы про него знаем мало, всего один диалог. Гипотетически, он тоже мог сбрендить, напиться сидра или изначально быть дураком, решить вместо длительной счастливой жизни в аббатстве с питьём крови у довольных этим друзей пойти на убийство. Если мы проверим кинжал, то может это окажется точно орудием убийства. Но мы этого сделать не можем. Матиас. Да, вот этот парень. Мог ли он например выпить и потом махать мечом, крича что ему никто не указ, когда к нему подошёл какой-то жалкий смерд, который ведёт себя так, будто близко знает его и хочет ему помочь дойти до кельи? Или вопрос ревности? Матиасу в целом не нужно много мотивации для необдуманных поступков. Вспоминаете фразу, "Уж по отрубанию голов я спец, Асмодеус не даст соврать."? Легендарный меч даже не заметил бы шею Фернандо. Мгновенная смерть и даже лапа с морковью не разожмётся. Я практически уверен, что в финале по коридору к келье Воителя идёт убийца. Но точнее мы к сожалению не узнаем. А, и спонтанная гипотеза об авторстве - вот чисто с головы - это фанфик Мартина.
  14. 5. Кошмар: Обратная сторона добра Это скорее триллер или хоррор. На самом деле я подозревал даже больший уровень психоделики чем оказалось. В самом начале выглядело так что это выдра рассказывает мышке где дорога в Рэдволл, а эту мышь в Рэдволле все знают! И это действительно начинает выглядеть очень загадочно на ровном месте. Я потом несколько раз начало перечитал повторно чтобы уточнить как этот отрывок трактовать... Ну вроде как можно решить что выдра искал Рэдволл и хотел идти один и эти навязались чтобы идти всем вместе, но потом он откровенно не хочет дойти до Рэдволла вообще и это ещё плюсик к версии что ему туда и не хотелось. В общем, запутанная история. Хотя как минимум дальше, мы узнаём момент что Эмиль был тут минимум двадцать сезонов назад. Ушёл и вернулся. Так и не понял действительно ли та выдра его мама и он просто об этом забыл или его теперь усыновили... Внезапно обратил внимание на момент, когда Кротоначальник дружелюбно щупает мышцы выдры. Тут меня немного озадачило и для примера я реально пошёл порыться в мультсериале, для примера, чтобы осознать - может ли средний крот доставать средней выдре до бицепса? (он же проверял бицепсы, верно? это ведь бицепсы?) Лично я очень сомневался, но сравнение первого и второго сезона показало что Кротоначальник изменился за лето Поздней Розы и внезапно вырос достаточно высоким в сравнении с Констанцией и Винифред. Это удивило лично меня, однако художественное мнение мультипликаторов считает что это так. Изначально я думал что все эти кровь-кишки-опарыши это злой заговор аббатских, а то уж больно они хороши в игнорировании несчастного бельчонка который напуган и почти не ест... Не оправдалось. Даже момент который подчёркивает острые клыки у бельчонка. Ну просто клыки и клыки. Ну прибежал бельчонок слыша песню через стены и закончил недостающие строки, обычное дело. Конечно колыбельная как колыбельная это тот ещё хардкор - успокойся малыш, тебя сожрут, ужас, похмелье, увидишь знак во тьме. В целом, глубинный смысле происходящей чёрной магии мне так ясен и не стал. И про ягоды, магическое срабатывание на них загадки тоже. Я даже не понял почему птицы летят на север! Типическая ласточка что не летит на юг из другой книги была именно исключением, потому что она компас. Так-то птицы улетают на юг. Некий подсолнух - ну да они любят солнце - и внезапный из неоткуда, ничем не мотивированный первый луч солнца, который сразу исчез. Только что был вечер и особо временных смещений не произошло, причём они не ждали определённого времени. Тем более что загадка начинается с указания на ночь. И тут мгновенный луч* света вовремя. Творится какая-то мистическая штука - вот это я определённо понял. В чём глубина происходящей загадки? По сути мало в чём. Мы просто "как-то" получаем спасительные ягоды. (Может даже когда-то? Эмиль их нашёл сейчас или двадцать сезонов как?) Мы просто "как-то" получаем загадку, а дальше мы идём разгадывать её по станциям. Там даже луч вовремя загорается. Вообще, будет ли считаться как детективный процесс, если мы решим сканворд или квиз? По-ощущениям - нет. По сути большинство загадок делятся на два типа. Первый, самый простой - общая загадка, обычно на логику, стандартные понятия или игры со словами. Вам не нужны специфические знания. "Кто похоронен в могиле Розы?", "Зимой и летом красным зелёным цветом", "Первый в книге, парой в воротах, завершает ответ". Второй - контекстуальная. Если вы не в теме, вы не узнаете что это или будете очень долго бродить пока не получите подсказку, то есть доп контекст. "Что не может летать, хоть и птица", "Заяц песенки поёт, по оффлайнам ходит", "Слезу вторую, доложу - я в 'Чаше Радости' держу". Нет, конечно загадки обоих типов могут быть как лёгкие и мгновенные, так и запутанные как наушники, но в целом иерархия тут есть. А ещё контекстуальные загадки всегда больше привязаны к ситуации по определению. Если контекст редкий, то это ещё дополнительный уровень сложности - сузить круг, найти источники, собрать информацию и осмотреться. Дать несколько подсказок тоже частое дело потому что вас откровенно послали ловить выдр в море и вы можете упустить смысл на раз-два. Когда загадка просто ведёт вас односложным путём, без широкого поля вариантов которые надо отбрасывать, когда эти варианты слишком узки... Это не поле вариантов, это рельсы. Какую работу должен был провести детектив? Он должен найти улики, выделить важное, убрать ненужное, построить цепочки между молчаливыми фактами и собрать картину, которая очень вероятно не хочет чтобы её собрали. А что должен сделать участник квеста? Проследовать инструкции. И местами тут происходят скачки. Эти логические скачки, когда решение достигается, но пропущены какие-то стадии или подсказки, и мы просто не видим откуда это вдруг взялось. - Окей, мистер Эмиль, как вы получили из набора "Агония, тень, мрак, нить, игла, ритм" имя "Мартин"? - О, я просто взял все первые буквы, а потом решил складывать из них новое слово! Это интуитивное решение двухуровневой загадки. Знаете, я съел много странных ягод, меня иногда просто осеняет... - А с чего вы вдруг решили что вам нужна его могила, а не гобелен из нитей, именной меч, щит, доспех, дырочка под щит или собрание сочинений о приключениях? - Да я просто знал что у него есть клёвая гробница... Наверное?.. Правда я об этом ничего никогда вообще не слышал. Вот тут и происходит контекстуальная загадка - вам нужен контекст чтобы получить ответ. Лишняя подсказка как разгадать шесть слов, томик Войны Поздней Розы чтобы найти гробницу, знаток истории Мафусаил который знает всё, Гонф с титулом Король Шифровальщиков с правом угадывать любую чушь потому что это его специальность, заявленное качество. Или тут должно быть долгое думанье и блуждание. Причём Эмиль был заявлен изначально как сильный на молот и слабый на голову... Однако герои сразу срезают путь к цели. Да и у привратника летопись не далеко лежит. Кстати, ещё там на бельчонка сваливаются те самые свитки в которых упоминаются страдавшие от призрака диббуны. Вот прям они там лежали именно на летописи про Матиаса. Сюжетная алфавитный указатель раздела истории, под грифом актуальное, наверно. (Перед этим мой взор зацепился за шутку "Так-так, вот наш талисман из Рэдволла, знаете её? Храбрая мышка, надо сказать. Так-так..." - но она оказалась столь глубока, что без артели кротов я её не понял, да и сейчас артель всё ещё занята) - Мистер Эмиль, а как вы догадались что надо перевернуть скелет с живота на спину, чтобы ужасный призрак пропал? - Ээээээ... Следующий вопрос! Этот слишком очевидный. - Не считаете ли вы что каменный саркофаг, механическая дверь и огромная плита-ступень уже достаточно запечатывали гробницу? Если призрак смог с этим справиться, то как его запечатать ещё сильнее? Это вообще сработает если он просто приходит к вам в видениях? - Кроты! Кроты сделают это. Они положат более каменные камни, более плитные плиты и используют кротовую магию. Потому что... научно. Я не разбираюсь в этом - я поручил Кротоначальнику решить вопрос и он его решит. Итак, повторим с начала. На ровном месте, по средствам детских травм и телепатии, они получили загадку-последовательность... С самого начала. 0) Получить загадку из колыбельной которая всплывёт у вас в голове 1) Пойти в погреб (пока разумно) 2) Дождись первого луча рассвета (рассвет наступил сам в нужный момент) и нажми на кнопку 3) Положи в чашу особые ягоды (какие?? купи долбаный гайд, в этой загадке не сказано! найди случайно!) чтобы нарушить физику 4) Делай что угодно, но на самом деле интерпретируй шесть случайных слов И измени их порядок чтобы получить слово-подсказку... (Ага, конечно. Ещё ты можешь выбрать из ряда слово "Агония" потому что оно выделяется по длине и искать в библиотеке про него - причём случаи с дибунами там даже будут и злой Мартин тоже, или выбрать слова "нить" и "ритм" потому что в них мол нет уникальных букв и дальше рыться в Гобелене и Колоколе... Или ещё сто миллионов других вариантов тут. Возможно тут ещё что-то могло значить "Увидишь знак мой при тьме" вроде фосфорицирующей краски, но оно никак не сыграло.) 5) Найти решение (!) как найти могилу Мартина, что само по себе ещё минимум две загадки, которые в прицнипе нельзя отгадать раньше чем Гобелен украдут снимут хоть раз 6) Понять что надо перевернуть скелет в гробу посреди битвы с непонятным материальным призраком, который пытается убить их физическим насилием (чего раньше за ним судя по истории не водилось), иммунен к ударам молота и питается страхом 7) Запечатать гробницу, что каким-то образом должно спасать от того что скелет перевернётся обратно как и в прошлый раз, призрак появится и по-новой И бонусный вопрос, "детектив", кто придумал криповую колыбельную и распространил её? Построил в аббатстве эту секретную комнату с магической чашей, вывел и посадил волшебные ягоды, которые работают против призраков? Почему колыбельная вообще помогает? Почему её слышно через стены?? Ну может Мартин сходил с ума и сказал это всё заготовить на крайний случай после обнаружения его гробницы... Может это был хитрыйплан заставить незадачливых искателей отперли его гробницу, когда он набрался сил и воплотился в физическом облике, чтобы потом перебить всё аббатство... Может это дело рук культистов злого мартинства. Никто не знает. Ладно, тот фильм про Пуаро, где он разгадывает историю с призраком потому что в отличии от зрителя дополнительно знал про мёд был относительно детективным. В этой истории даже герои знают меньше чем необходимо для поиска ответа. Возможно ответ тут не происходит или даже не возможен. В чём тут загадка, детектив? Кто является этим злым злом? И в конце под маской призрака оказывается Мартин Воитель - "И у меня бы всё получилось если бы не этот бельчонок и его ручная выдра!"? Если объективно, улики указывающие на Мартина... Слабы? Круто, какой-то магический инженер спрятал свиток в шкатулку-чашу и если взять первые буквы и переставить получится "Мартин"! Лаадно, а если я на заборе напишу "Блик", то он тоже виноват и всех убил? Я могу и загадку написать. Это примерно как говорилось в Монти Пайтоне и Священном Граале про женщин раздающих мечи в качестве основы государственности - по сути это очень сомнительное основание. И напоминаю - эту колыбельную участникам прям в мозг транслировали, весь квест это то что мы знаем по сути со слов злодея, кем бы он ни был. Что ещё? Они встретили призрака в гробнице Мартина, там скелет лежал на животе, крышка гроба была открыта и расцарапана признанием? Давайте я пойду в Саламандастрон и нацарапаю им в тайной комнате "Простите я не хотел. Блик"! И рядом постою. В капюшоне и на ходулях. ...Вы поняли идею. В летописи написано что диббуны погибли и один даже твердил про злого Мартина... Кроме очевидного - вроде заявить любому диббуну о себе как о злом Блике в капюшоне - можно просто написать в летопись любую галиматью. "Мартин Воитель злой". "Мартин Воитель никогда не воевал с Остазией". "Мартин Воитель был ранен и дал клятву оставить меч, лечить раненых и больных, а потом основал Рэдволл". Серьёзно, у нас есть два противоположных свидетельства про Мартина и Тимбаллисту, кто кого пережил, и это вроде бы очевидцы, а также откровенное несоответствие событий книг их пересказу. Так что Мартин это или не Мартин не вполне ясно, детектив. Вам нужно допросить ещё пару призраков и разобраться. Может это призрак Клуни из фанфика на конкурс про церковь св. Ниниана пришёл в Рэдволл подставить Мартина, кто знает. Другая загадка - а что тут вообще творится? Мы так и не узнали. Если бы мы знали что это такое... Ну, кровь-кишки-опарыши. Злая телепатия, иллюзии, хохот. Вон тот в капюшоне даже не сознался в преступлении - он только говорил что его не убить, что он питается страхом и как-то пытался распороть Эмилю живот. Наверно острыми когтями. Возможно у него тот же злой хохот и по этому признаку герои могут его опознать как свой кошмар. Как минимум он исчез. Кем бы он ни был. Как я сказал ещё в начале, понятно что мы говорим больше про хоррор. Однако наша основная грань в этом конкурсе это детектив.
×
×
  • Создать...